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內容簡介

  本書根據作者多年的教學經驗所撰寫而成,從小處觀察(創意發掘),大處著眼(說故事講重點)帶出動畫創意發展的重要,深入淺出的介紹動畫的各項原則與3ds Max的功能,包括材質、燈光、數位雕塑次世代建模及角色動作等,讓讀者一窺動畫的製作奧秘,並動手實踐創意。書後附有使用本書介紹功能所完成的作品,透過精選的動畫製作案例,打通初學者學習2D動畫、3D動畫的任督二脈。

本書特色

  1.範例引導教學:從馬克杯模型製作探討建模的方法;滑鼠模型製作認識材質貼圖;單眼相機建模認識光源與模型製作的關係等。
  2.專章提示動畫製作的12項原則,讓動畫更生動活潑。
  3.收錄學生優秀作品,藉由觀摹啟發動畫新創意。

目錄

CHAPTER 1 動畫的創意與實踐
1-1 動畫入門
1-2 故事就是王道
1-3 小處觀察 ( 創意發掘 ),大處著眼 ( 說故事講重點 )

CHAPTER 2 建模入門
2-1 熟悉介面
2-2 製作馬克杯把手
2-3 製作馬克杯內部厚度與深度
2-4 使馬克杯模型外觀更為細緻
2-5 設定Mental Ray 材質
2-6 設定燈光
2-7 設定攝影機鏡頭
2-8 預覽算圖
2-9 認識Polygon 多邊形

CHAPTER 3 材質編輯器
3-1 開啟Material Editor
3-2 認識常用材質設定
3-3 如何建立基本材質
3-4 如何建立貼圖材質
3-5 貼圖與貼圖軸的意義
3-6 Procedural Texture 程序式貼圖

CHAPTER 4 滑鼠建模與材質
4-1 準備參考圖
4-2 製作滑鼠模型
4-3 滑鼠材質

CHAPTER 5 單眼相機建模
5-1 建立正視參考圖
5-2 從Cylinder 建立鏡頭到機身
5-3 相機模型細節工具

CHAPTER 6 單眼相機材質與打燈
6-1 單眼相機材質設定
6-2 燈光設置

CHAPTER 7 Ambient Occlusion
7-1 Baking Ambient Occlusion 運算
7-2 使用Photoshop 合成
7-3 使用 Arch & Design 材質內建的 Ambient Occlusion

CHAPTER 8 Global Illumination
8-1 Global Illumination
8-2 間接光源基本設定
8-3 燈光的設置
8-4 確認環境大小
8-5 Global Illumination 的參數設定
8-6 陰影柔邊設定以及溢色效果

CHAPTER 9 Fianl Gathering 最終聚集
9-1 Final Gathering 最終聚集 (Mental Ray Renderer)
9-2 建立mr Area Spot Light
9-3 整合Final Gather 最終聚集(F.G.) 與Global Illumination 全局照明(G.I.)
9-4 優化Ambient Occlusion( 環境光遮蔽) 呈現
9-5 重複使用F.G.(Final Gather 最終聚集) 優化靜態場景運算
9-6 重複使用F.G.(Final Gather 最終聚集) 優化動態場景運算1

CHAPTER 10 Caustics 焦散光線材質
10-1 焦散Caustics
10-2 準備場景
10-3 運算焦散光線Generating Caustics
10-4 焦散光線的品質與效果
10-5 Index Of Refraction (IOR) 折射率

CHAPTER 11 Digital Sculpture 數位雕塑
11-1 Digital Sculpture 數位雕塑
11-2 準備低階模型
11-3 數位雕塑工具介紹─建議使用數位板進行操作
11-4 拆解UVW map
11-5 建立高階貼圖
11-6 套用高階貼圖

CHAPTER 12 Retopology
12-1 準備高階模型
12-2 建立低模

CHAPTER 13 動畫的12 項原則
13-1 Timing 時間的掌握
13-2 Slow In and Slow Out 緩進緩出
13-3 Arcs 曲線動作的應用
13-4 Straight Ahead Action and Pose to Pose ─連續動作與姿勢定位
13-5 Squash and Stretch 擠壓與伸展
13-6 Anticipation 預備動作
13-7 Follow Through and Overlapping Action 跟隨及動作重疊
13-8 Staging 場景安排與故事的呈現
13-9 Secondary Action 次要動作
13-10 Exaggeration 誇張的趣味
13-11 Solid Drawing 加強繪畫實力
13-12 Appeal 感染力

CHAPTER 14 Biped 基本入門
14-1 Biped 快速入門─透過快速入門瀏覽Biped 設定步驟
14-2 針對特定模型建立Biped 骨架

CHAPTER 15 Biped 應用
15-1 Physique
15-2 Physique 後修正骨架

CHAPTER 16 角色動作範例
16-1 Stand Up
16-2 Pick Up
16-3 搭公車搖晃

APPENDIX A 指導動畫創作
 

詳細資料

  • ISBN:9789572193501
  • 叢書系列:
  • 規格:平裝 / 304頁 / 16k / 19 x 26 x 1.52 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
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我應該在這個時刻怎麼過,才能迎來一個完全不同的未來--李善友 很多人也許還沒有從經濟下行的2019年緩過神來,一隻名叫「新冠病毒」的黑天鵝就在2020年開春給全球經濟踩下了暫停鍵。就在剛剛過去的2個月裡,全中國的人都在居家隔離,商業幾乎全線停擺,打亂了無數公司在這一年的經營節奏。 西貝貸款發工資只能撐3個月,單向空間發出「保衛書店」求助信……那些我們熟悉的明星企業,面對現金流吃緊一樣叫苦連天。 ... 而更多不為人所知的小微企業,恐怕連掙扎的力氣都沒有就已經死了。 距離倪叔定居城市杭州1個小時車程的紹興柯橋中國輕紡城,開業後門庭冷落,64.8%的紡織企業被撤單棄貨。因為錯過春節檔觀影高峰的12000多家電影院,近2個月票房收入幾乎為0,即使逐步復工,虧損也仍將持續,不乏倒閉風險。企查查數據顯示,僅2020年這3個月,全國註銷或吊銷經營的旅遊類企業已經高達11268家。 ... 大修之年,雪上加霜。你準備好了嗎? 不久前,倪叔給了網際網路大廠的朋友一個建議:2020年,別瞎折騰!在過去的兩年中,網際網路行業面對著重大的轉折,在這個不斷下行的過程之中,我們中的不少人失去了很多東西,但每一個災年都有它的深意,只有失去才讓我們意識到哪些才是真正重要的東西。 把自己打造成超級單兵,是這個不確定的時代最安全的選擇。無法重啟2020,就重啟自己。正好可以趁著這個時間修煉內功。 幾天前,混沌研習社發布了最新的春秋超級課表。從課程體系設計和講師陣容去看,看得出來混沌下了不少功夫。身在職場的朋友和創業者,可以關注下。 ... 什麼是在當下環境生存下去的必要條件?如何在快速變化中準確捕捉新風口、新觀點、新案例、新勢力?也許可以從裡面找到答案。 我是研習社多年的鐵桿老會員,對這款產品有些發言權。 就倪叔本人來說,研習社使用頻率最多的版塊就是產品、創新、前言科技和營銷,我會把它當成自己的公司研究工具庫,是我接收當下最新案例較為高效的途徑。 當出現一家話題公司或爆款現象時,通常大家都會想去了解這背後的方法和思考。混沌研習社從來不會讓人失望,他們能找到那些當下熱門的選題和講師。還記得去年年末李佳琦在混沌公開課的分享,一下湧進50萬人。 每周六上午會上新,碰上感興趣的內容,倪叔會提前關注,找個開車時間聽完,基本不存在什麼學習壓力。 趁這次混沌更新新課表的機會,倪叔就來拆拆這份課表的亮點,順便幫你解鎖一些隱藏玩法。 01 這份超級課表,和以往最明顯的不同,在於課程體系的結構化升級:認知、產品、增長、戰略、組織、資本,非常清晰的六大模塊,延續了混沌研習社對商業案例一貫的關注點。 他們按照一個公司管理者的底層思維出發,去挖掘爆款現象背後的方法,根據企業發育成長邏輯,去儘可能多維度地發現和挖掘優秀公司。從創意到增長,從找方向到建團隊,最後自然少不了資本運作和經濟趨勢。不僅有具體的實操玩法,也不乏創新前沿的商業模式。 值得關注的是,「認知」模塊在過去的課程里不曾被單獨拎出來過。 在疫情發生之後,商業世界的底層邏輯似乎在動搖。我們面對信息爆炸,卻茫然無措。大家似乎都開始舉棋不定。全球化會就此倒退嗎?世界經濟會進入衰退嗎?長期的「社會距離」會給群體心理、群體行為帶來怎樣的變化?我們如何從這樣的集體創傷中走出來? 這些問題的探討非常有意義,它是真正的大勢,影響著國家政策、市場需求、就業市場的榮枯。「認知」模塊正是混沌研習社新的驚喜,它會像一塊指北針,幫用戶建立認知的坐標軸。 一個人的認知邊界有多大,他就能走多遠。 02 再來看講師陣容,賈雷德·戴夢德、楊照、青山周平、尹正、巴曙松……這一長串囊括了一線操盤手、投資人、學者、行業專家的重量級名單和課題,無一不是代表國內外頂尖水準。 每一位講師都是專業領域裡的權威,他們能清晰地拎出關鍵話題,以及這些話題的關鍵思考路徑。而把全行業的頂尖大咖放在一起,打造一套系統認知體系,這就如同在你奮力衝擊前為你定製一身黃金鎧甲。 ... 坦白說,這一期的研習社最讓倪叔期待的,是開創性地增加了模塊導師的角色。其中第一位就是倪叔非常崇敬的道長。為此,倪叔專門請教了混沌大學的課程負責人模塊導師承擔什麼職能? 答案是: 1.模塊導師深度參與模塊設計,提出這個領域的關鍵問題 2.他們會與案例老師溝通,幫助提煉案例成功背後的道理 3.請注意,此處劃重點:他們會在每堂案例課之後,再講30-45分鐘的理論課,提煉、延展案例之中的方法論 倪叔的一位朋友,去年與混沌大學合作過,參與把他們的內容方法論在研習社上線,他跟我分享過和混沌大學打磨課程的全過程。 混沌對課程選題的要求就是必須落地,能夠讓學習者遷移方法,每堂課必須要求分享者講清楚一套學習循環的邏輯:他們怎麼做到的?為什麼是這麼做?受眾可以怎麼辦? 除此之外,他們非常重視課程上線前的試講會,李善友教授會親自到場,並邀請幾位專家外腦,和整個混沌內容組最後一次對課程做精修提升。 ... 聽那位朋友講完這些,我大概明白李善友教授為什麼會說「好課程是混沌大學存在的唯一理由」。 03 從2014年的顛覆式創新研習社開始,混沌研習社已經疊代到了第六代。每年習慣性續費,此前從來沒有意識到這個問題。品牌的力量讓我一直相信他們水準不會掉線。六年時間,研習社的課程庫里已經積累下300個案例,這無疑是最與時俱進的中國商業創新案例全庫。 你碰到的產品問題、增長問題、商業邏輯問題……也許前人早有解決方案,這能幫你避開多少坑,少走多少彎路? 拿我自己舉例,大家知道,倪叔是網際網路科技作者。在我寫作公司案例時,是需要查閱很多報導和資料的,混沌研習社就是我搜索一手信源的陣地。因為這些內容不僅乾貨多質量好,關鍵是可信度高。 ... 如果你平時有在高頻使用混沌研習社,不用多,每周上新的時候拿出2小時,一定會有很大收穫的。這個時候你還要說沒有時間,倪叔只能呵呵了。都是成年人了,大道理沒必要多說。花時間在對的事情上,只會幫你節省更多時間。 如果你從來沒有參加過混沌大學的線下城市社群,倪叔強烈推薦你報名後去開學典禮soical一下。無論是體驗他們的社群管理體系,還是結交和你一樣對自我成長有要求的人,都值得你去親身感受。 ... 最後講一下價格力度,混沌每年更新都有一個漲價200的習俗,這次直接發了300獎學金,到手只要898。如果你是鐵桿老會員,續費還有驚喜。 混沌研習社是個超過6年的「古老」的產品,直至今日,依然歷久彌新。對我而言,它是提高我戰鬥力和寫作效率的秘密武器。建議每一個職場人,都應該上一次混沌大學,更從容地應對荊棘與迷霧。 ...

 

 

 

 

 

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